domingo, 28 de febrero de 2010

LA MODELO DESCALZA de Jordi Sierra i Fabra



La modelo descalza


Jordi Sierra i Fabra

Editorial Siruela, Madrid, 2010

ISBN 9788498413250

En La modelo descalza Jordi Sierra i Fabra se centra en una trama policíaca para abordar de fondo un tema interesante para muchos adolescentes: el mundo de las top models y de la fama.
Precisamente el hecho de tratar el tema de refilón, como si fuera algo secundario, puede hacer que no se le dé la importancia que tiene. Jordi construye una trama interesante, intrigante, al estilo de la novela negra tan de moda, pero no puede quedarse sólo en eso. Alejandra, una de las protagonistas, es vencedora y víctima a la vez. Vencedora porque está en lo más alto de su profesión, siendo casi una niña, pues empezó con 14 años. Víctima porque es completamente infeliz, arrastrada por el torbellino de la fama, el lujo, las vidas aireadas ante todos, devoradas por el hambre insaciable de un tipo de prensa...
El otro protagonista, Jon Boix, representa el equilibrio y va a funcionar como isla salvadora en todo lo que le está pasando a Alejandra. Este joven ya protagonizó otra obra de Jordi Sierra i Fabra: Las chicas de alambre.
Con estos y otros muchos elementos, Jordi escribe una novela que se lee con ganas, se disfruta, en la que se reconoce el estilo personal del autor. Y también hace reflexionar. Consigue que sigas pensando en lo que has leído después de cerrar el libro.
Por su temática y por algunas situaciones que se narran en el libro, me parece recomendable a partir de 16 años.

Para saber más: www.sierraifabra.com

y un grupo de fans en facebook: Lectores y lectoras de Jordi Sierra i Fabra


sábado, 20 de febrero de 2010

DEATH NOTE de Tsugumi Ōba y Takeshi Obata


Death Note

Tsugumi Oba y Takeshi Obata

Serie de 12 libros
Editorial Glénat, Barcelona, 2006- 2007


Es la primera vez que he leído una serie de manga japonés completa y, la verdad, es que me ha gustado más de lo que pensaba al principio.
Se trata de una serie en 12 libros, en la que se cuentan las investigaciones y aventuras de las policías japonesa y norteamericana para dar con un asesino en serie (Kira) que utiliza un cuaderno mágico para matar, el "death note" o cuaderno de la muerte, "dejado caer" al mundo humano por un Shinigami, Ryuk, un dios de la muerte, que quiere acabar con el aburrimiento que le domina.
Con este planteamiento, los autores construyen una trama que llega a atrapar, con un estilo similar al de una novela negra. Aunque hay que matizar varios aspectos. En primer lugar, el punto de vista japonés ante la muerte, difiere del europeo. Al leer Death Note puede que uno se sienta escandalizado por la ligereza con que se mata a las personas, (el asesino en serie se autojustifica porque sólo mata delincuentes, sin tener en cuenta que también son seres humanos). Por otro lado, la forma de vida que observamos es muy oriental, aunque en el dibujo se pretende dar una ambientación mucho más occidental.
Ahora bien, los personajes son fascinantes. El principal investigador, L, es un joven superdotado que dirige las investigaciones policiales sin dar su verdadera identidad, como protección. Asesino y perseguidor llegan a unirse en un momento álgido de la historia, dando lugar a momentos espectaculares.
Los demás personajes están muy bien utilizados: el jefe de la policía nipona, recto y justo, su familia, el asesino, los demás policías, la novia del asesino, los sucesores de L...
Me ha parecido que la serie fue pensada para 6 volúmenes y los 6 últimos alargan una historia a base de cambiar personajes e introducir nuevas líneas en la trama, pero en los 6 primeros se encuentra un tono más ajustado, más verosímil (dentro de la fantasía de la historia), con más efervescencia.
Respecto al dibujo, teniendo en cuenta que no soy experta y es mi primer manga, me ha parecido muy bueno, transmite muy bien lo que se cuenta en el texto.
Parece ser que la serie ha tenido un impacto tremendo en Japón y, posteriormente, en todo el mundo. Esta serie comenzó a publicarse en 2003, en una revista semanal llamada Shonen Jump y se terminó en 2006. Hay una versión en animé y otra en película (en 3 partes), además de dos novelas (una con un caso anterior resuelto por L y otra con una precuela del sucesor de L). También hay videojuegos.

Los autores:
Tsugumi Ohba. Se cree que es un seudónimo utilizado por un autor conocido de manga. Para algunos, se trataría de Hiroshi Gamou, conocido por la serie Tottemo Luckyman, pero son todo suposiciones. También corren rumores de que, en realidad, es una mujer.
Takeshi Obata (1969) es un dibujante de manga muy conocido. Su estilo es muy detallista, especialmente en el diseño de vestuario de sus personajes. Su obra más conocida es Hikaru no Go (1998-2003), que puso de moda entre los jóvenes el juego tradicional del Go.



Por todo lo dicho hasta ahora y, sobre todo por la temática, me parece un manga para adultos o, cuando menos, para lectores de 16 años en adelante.

sábado, 13 de febrero de 2010

ÁNGELES REBELDES y DULCE Y LEJANO de Libba Bray



Ángeles Rebeldes
Libba Bray
Editorial RBA, Barcelona, 2008
ISBN: 9788478719358

Dulce y Lejano
Libba Bray
RBA, Barcelona 2009
ISBN: 9788498674668

Siempre que leo una trilogía tengo muchas dudas, porque aunque el primer libro me haya gustado, los otros me suelen decepcionar. En el caso de la trilogía de Libba Bray, hay un poco de todo. Así como el primer libro me pareció que estaba muy en la línea de la literatura fantástica, el 2º y el 3º me han gustado bastante menos.
En Ángeles Rebeldes nos enfrentamos de nuevo a los mismos personajes, la situación ha empeorado y la protagonista tiene que tomar las riendas para "atar" la magia. Pero no se puede fiar de nada ni de nadie. Como novedad, diré que aparecen los ambientes londinenses, las fiestas, la celebración de la Navidad, los pretendientes... ingredientes atractivos para una novela narrada con buen pulso pero que, a veces, cuesta un poco seguir. Algunos enigmas son bastante evidentes, como los acrónimos de los nombres y los sucesos son bastante previsibles. Lo más interesante, a mi juicio, es el triángulo amoroso entre Gemma, Kartik y Simón. Y también algunos episodios en los reinos.
Respecto a Dulce y Lejano, la cosa empeora. Quiero decir que aquí ya no hay casi nada nuevo y hay que desarrollar el final. El libro es largo (y se hace un poco largo), aunque las descripciones de los reinos corruptos son muy interesantes. Desde mi punto de vista son muy atractivas las opiniones feministas que se van deslizando poco a poco, teniendo en cuenta que la sociedad y el tiempo en los que se desarrolla la novela son claramente machistas. Lo que menos me atrae son las batallas, pero supongo que eran necesarias.
Debo admitir que todas las partes se leen con gusto y ganas, ya que el estilo que utiliza, tipo "best seller" hace que quieras saber más de todas las tramas abiertas.
En fin, la trilogía se cierra de una forma discutible (supongo que habrá fans a las que no les habrá gustado nada el final) y quizá con un número excesivo de páginas, con la sensación de que eso mismo se podía haber contado en menos líneas.

Para saber más sobre Libba Bray, podéis ver la reseña anterior sobre La orden de la Academia Spence. Además, para las fans más activas, existe un foro dedicado en exclusiva al tema:www.laordendespence.forosactivos.com así como un blog de ese nombre:www.laordenspence.blogspot.com


domingo, 7 de febrero de 2010

BARRO DE MEDELLÍN de Alfredo Gómez Cerdá


Barro de Medellín
Alfredo Gómez Cerdá

Premio Nacional de Literatura Infantil y Juvenil 2009
XIX Premio Ala Delta

Editorial Edelvives, Zaragoza, 2009

ISBN 9788426368256


Es para mí un honor comenzar los comentarios que subo en 2010 con esta preciosa obra. Por problemas personales de diversa índole no he podido escribir en mucho tiempo, pero ya estoy aquí de nuevo. Y con ganas.
Barro de Medellín es una obra que consigue llegar a lo más profundo de nuestro corazón, seamos lectores niños, jóvenes o adultos. Pero el secreto de este logro no está sólo en una temática que pueda conmover o motivar socialmente. No. Alfredo Gómez Cerdá ha escrito un libro en el que el juego de trama, ambientación, personajes, estructura, estilo... todo es magistral.
Barro de Medellín está escrito en 3ª persona, con un estilo fresco, amable, dándonos la información a pequeñas pinceladas con las que nosotros vamos reconstruyendo en nuestra mente ese mundo de Camilo y Andrés, los protagonistas. En ese juego casi pictórico, Gómez Cerdá nos dibuja un universo con gran riqueza de matices, que nosotros descubrimos casi sin darnos cuenta.
Respecto a los personajes hay que decir que los principales son dos amigos, Camilo y Andrés, inseparables y que se quieren más que si fueran hermanos. Camilo vive en una familia desestructurada, con un padre alcohólico y violento que maltrata a quien sea por conseguir bebida. Camilo tiene muy claro que de mayor será ladrón. No se plantea otra cosa:

"He decidido que seré toda mi vida un ladrón" pág. 27

Para Camilo, el modelo de vida era su tío, en honor del que lleva el mismo nombre, que murió en circunstancias poco claras, acribillado a balazos, pero que siempre estaba alegre:

"era la alegría en persona" pág. 30

El tío Camilo es su ídolo, porque le quería y siempre estaba sonriendo.
El otro personaje, Andrés no quiere ser ladrón. Es algo que repite a lo largo del libro. Su dilema es que no quiere ser ladrón, pero nunca dejará solo a su amigo Camilo. La amistad que los une es tan fuerte, que en un momento en que Camilo se verá en la necesidad de dormir en la calle, Andrés se quedará con él.
Los diálogos entre Andrés y Camilo son ingenuos pero con mucho contenido. Son creíbles, retratan muy bien la infancia y, a la vez, nos trasmiten esa "filosofía" que se esconde en las mentes de los niños de la calle.
Los temas que trata la novela son variados: la amistad, los efectos de la cultura, la infancia...
En la historia se entremezclan una serie de temas locales, referidos a Medellín, pero que tienen gran importancia en la trama. Me refiero al metrocable, los Parques Biblioteca y el barrio de Santo Domingo Savio. Todos ellos aportan el elemento real a la trama. El metrocable es un medio de comunicación moderno en un barrio que quiere salir de su pobreza. Los Parques Biblioteca son unos grandes centros culturales que aportan libros, música, clases, reuniones, cultura en general a los barrios. La apuesta de Medellín por cambiar su sociedad se centró en la cultura y en la novela también se comenta:

" Todo el mundo dice que está cambiando desde que hicieron el metrocable y el Parque Biblioteca". pág. 46

La biblioteca del Parque Biblioteca España, que es el del barrio Santo Domingo Savio, juega un papel fundamental en la historia, como veremos después al hablar de su bibliotecaria, Mar. Pero no quiero contar todo lo que pasa en el libro. Para saber más, hay que leérselo. Sólo decir que, como se describe en Barro de Medellín, la biblioteca tiene un papel "salvador":

" ... hasta las proximidades del Parque Biblioteca, que emergía como un islote rocoso y sólido, salvador, en medio de las turbulentas aguas de un océano." pág. 59

Pero la biblioteca no sería lo que es si no fuera por el personaje interesantísimo de la bibliotecaria, Mar. Se trata de una mujer muy joven, inteligente, sensible, pendiente de lo que ocurre a su alrededor (le cura el morado de un ojo a Camilo) y no sólo de los libros. Desempeña un papel fundamental en la trama de la novela y es, sin duda, un personaje creíble y bien configurado.
El barrio de Santo Domingo Savio es otro de los elementos que juegan un papel importante en la historia. Para Camilo y Andrés es su universo, por pobre y horrible que pueda ser, y por lo tanto, es el mejor:

" a mí el resto de la ciudad me da igual.
- Pero algún día saldremos de aquí...
- ¿Para qué?
- No sé. Para salir.
- Vaya tontería." pág. 17

Otro de los hallazgos de Alfredo Gómez Cerdá es el final, abierto, que deja paso a la imaginación del lector. El autor establece el comienzo del camino, pero será cada lector quien fije en su mente el posible desenlace.
En definitiva, se trata de una novela que se disfruta a cada momento, escrita con maestría, con un estilo eficaz, con una temática que invita a reflexionar y a concluir que, si cambiamos algo, por poco que nos parezca, la realidad futura, cambiará.




Alfredo Gómez Cerdá nació en Madrid en 1951. Estudió Filología Hispánica y, aunque ha escrito obras de teatro, obras para adultos y guiones de cómic, se dedicó desde 1981 a la literatura infantil y juvenil. En 1982 ganó el 2º premio "El barco de vapor" con la obra Las palabras mágicas. Ha publicado muchísimas obras dedicadas a lectores niños y jóvenes y colabora en actividades relacionadas con la literatura infantil y juvenil, como charlas, encuentros, conferencias, programas de radio, etc. Sus libros se han publicado en muchos países de Europa, América y Asia.
A lo largo de su extensa carrera ha recibido numerosos premios. Los últimos, el Cervantes Chico en 2008 y, por Barro de Medellín, el XIX Premio Ala Delta y el Premio Nacional de Narrativa Infantil y Juvenil en 2009. Su página web es: www.almezzer.com

Los Parques Biblioteca son Centros Culturales para el desarrollo social, que fomentan el encuentro ciudadano, las actividades educativas y lúdicas, la construcción de colectivos, el acercamiento a la cultura digital, etc. para saber más, existe una página web: www.reddebibliotecas.org.co/sites/Bibliotecas/Paginas/ParquesBiblioteca.aspx